在假期返崗的這兩天,此前走紅的小游戲《羊了個(gè)羊》又在微博熱搜榜頻頻露頭。部分玩家表示,游戲難度降低了,還有玩家曬出13分鐘一次性通關(guān)的游戲界面截圖。而北京商報(bào)記者也注意到,早在因“難”走紅剛好10天時(shí),《羊了個(gè)羊》就調(diào)整過(guò)一次難度。難度降低,參與門(mén)檻也將降低,游戲也將有更多機(jī)會(huì)接入更大規(guī)模玩家,同時(shí),相較于新玩法開(kāi)發(fā),降低游戲難度顯然是優(yōu)化玩家游戲體驗(yàn)最不容易出錯(cuò)的方式?!?.01%通關(guān)率”曾經(jīng)是《羊了個(gè)羊》走紅的招牌,高難度帶來(lái)的挑戰(zhàn)性刺激與游戲體驗(yàn)感之間的平衡究竟要如何達(dá)成?
無(wú)道具13分鐘就能通關(guān)?
【資料圖】
不斷更新的角色皮膚、魔性的背景音樂(lè)、看似簡(jiǎn)單易上手的消除游戲內(nèi)核……9月中旬就走紅了的小游戲《羊了個(gè)羊》又有了新變化。
“平時(shí)熬夜玩通不過(guò),還要查攻略、買(mǎi)外掛,今天一下就過(guò)了。”調(diào)休上班的這兩天,《羊了個(gè)羊》通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)“漢堡羊”刷屏社交平臺(tái),不少玩家曬出界面截圖,紛紛表示游戲難度降低,終于迎來(lái)通關(guān)。而另一部分因系統(tǒng)Bug被“攔在門(mén)外”無(wú)法登錄游戲的玩家則抱怨起“摸魚(yú)無(wú)門(mén)”,《羊了個(gè)羊》相關(guān)話(huà)題在玩家討論的帶動(dòng)下再一次登上微博熱搜榜單。
“之前因?yàn)榘疽惯^(guò)關(guān)還是被卡,最近都沒(méi)打開(kāi)過(guò)了,上班路上刷到游戲通關(guān)容易了,又來(lái)了興趣。”玩家陳女士向北京商報(bào)記者介紹道。
北京商報(bào)記者實(shí)際體驗(yàn)發(fā)現(xiàn),曾被玩家們聲討難度的《羊了個(gè)羊》第二關(guān)在國(guó)慶假期后更新的版本中明顯降低了難度,在不使用游戲內(nèi)道具的情況下,24分鐘內(nèi)嘗試三次,最終通關(guān)。
與此同時(shí),北京商報(bào)記者也注意到,《羊了個(gè)羊》曾在9月23日迎來(lái)過(guò)一次難度降低,不少玩家在這一天實(shí)現(xiàn)了第一次游戲通關(guān),加入“羊群”。
“難”字招牌就此拋開(kāi)?
“0.01%通關(guān)率”曾讓一眾玩家為了一張能曬在朋友圈的通關(guān)記錄而徹夜奮戰(zhàn),反復(fù)點(diǎn)擊廣告獲取游戲道具,而對(duì)于通關(guān)的吐槽帖刷屏網(wǎng)絡(luò),更是為《羊了個(gè)羊》達(dá)成了一波反向營(yíng)銷(xiāo)。游戲走紅之初,“高難度”成了這款玩法固定、畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)潔的休閑輕量游戲的金鑰匙,但隨著負(fù)能量的持續(xù)輸出,不少屢戰(zhàn)屢敗的玩家選擇退場(chǎng)。
雖然難度降低讓不少玩家“重燃興趣”,李先生卻并不買(mǎi)賬,“通關(guān)了一次之后,朋友圈、微博曬曬,確實(shí)因?yàn)槭斋@些點(diǎn)贊評(píng)論興奮過(guò),但之后即使每天都會(huì)更新,也沒(méi)什么勁頭再玩了”。此外,李先生補(bǔ)充稱(chēng),9月22日晚間他通關(guān)時(shí),自己所在的省份只有6000余人“加入羊群”,但23日難度降低以后通關(guān)人數(shù)天天都能到最高顯示上限,微妙的勝負(fù)欲也不能被滿(mǎn)足了。
游戲評(píng)論員張旭認(rèn)為,小程序游戲自身性能受限無(wú)法呈現(xiàn)主機(jī)游戲、App游戲這類(lèi)產(chǎn)品的大制作,玩法往往簡(jiǎn)潔直觀,《羊了個(gè)羊》所處的消除品類(lèi),玩法單一性更難克服,想要在游戲原基礎(chǔ)上再做更新,通關(guān)降低難度來(lái)優(yōu)化游戲體驗(yàn)是不出錯(cuò)的選擇。但難度降低也一定程度上降低了游戲的可玩性,更難滿(mǎn)足玩家的挑戰(zhàn)心理。
輕量游戲也要有高質(zhì)要求
對(duì)比公開(kāi)資料,第一次降低游戲難度的時(shí)間點(diǎn)距離《羊了個(gè)羊》首次登上微博熱搜并爆紅于網(wǎng)絡(luò)剛好10天,而那時(shí),《羊了個(gè)羊》正陷入玩法抄襲、廣告強(qiáng)制點(diǎn)擊等爭(zhēng)議。如今,《羊了個(gè)羊》微信指數(shù)由最高位9月19日這天的約3.88億次下降至10月8日的約825萬(wàn)次,游戲業(yè)內(nèi)搶拼激烈的國(guó)慶檔期,也幾乎沒(méi)有《羊了個(gè)羊》的聲音。
而隨著《羊了個(gè)羊》爆紅于網(wǎng)絡(luò),與之玩法相似、名稱(chēng)相近的山寨版游戲不斷登場(chǎng),而大量游戲從業(yè)者也發(fā)現(xiàn)了小程序游戲這處新風(fēng)口。針對(duì)未來(lái)是否會(huì)再次降低游戲難度,又是否會(huì)推出更多游戲玩法,北京商報(bào)記者聯(lián)系《羊了個(gè)羊》開(kāi)發(fā)商北京簡(jiǎn)游科技有限公司方面,但截至發(fā)稿未收到回復(fù)。
“小程序游戲的成功者仍占據(jù)少數(shù),曾紅極一時(shí)的游戲尚且難逃‘曇花一現(xiàn)’的命運(yùn),多數(shù)游戲更是悄悄登場(chǎng)又無(wú)聲退場(chǎng),如何延續(xù)產(chǎn)品生命周期是開(kāi)發(fā)商面臨的最大問(wèn)題,《羊了個(gè)羊》在此時(shí)降低難度,是應(yīng)對(duì)同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)的最簡(jiǎn)易方法?!庇螒蛐袠I(yè)分析師衛(wèi)明野進(jìn)一步指出,玩法簡(jiǎn)單直白再配合營(yíng)銷(xiāo)的確容易在短期內(nèi)成為爆款,但深入打磨游戲品質(zhì),將內(nèi)容轉(zhuǎn)化為持續(xù)盈利才利于行業(yè)良性發(fā)展。
北京商報(bào)記者 鄭蕊 韓昕媛
關(guān)鍵詞: 羊了個(gè)羊 主機(jī)游戲 游戲難度
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