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Unity手機游戲開發(fā)制作視頻教程(2023) 天天報資訊

使用Unity為Android和iOS創(chuàng)建和發(fā)布手機游戲。本課程使用Unity 2022版本制作。講課被仔細編輯,簡明,并且容易跟隨。沒有時間浪費。要學習這門課程,你需要一些基本的C#知識(變量、函數、“if”語句等等。)而且你需要熟悉Unity編輯器。太空射手手機游戲旨在引導你一步一步地完成手機游戲開發(fā)中可能出現的挑戰(zhàn)。Unity Mobile Game Development (2023)


(相關資料圖)

您將學習如何使您的游戲兼容所有屏幕分辨率和設備(自動相機調整、UI元素的縮放和放置,等等)。本課程的一些亮點:新輸入系統(tǒng)貨幣化通知優(yōu)化設備兼容性和測試boss fight發(fā)布流程本課程結束時,您將對如何開發(fā)和發(fā)布移動游戲有一個大致的了解。(*請注意,發(fā)布過程僅適用于Android,在谷歌Play商店上,課程的其余部分適用于Android和iOS)如果您在任何地方遇到困難或需要幫助,我會回復所有消息。您還可以加入Discord服務器上的社區(qū),并與其他注冊學生聯系。感謝您的參與,我們在課程中再見。

由Mario Korov創(chuàng)作

MP4 |視頻:h264,1280×720 |語言:英語+中英文字幕( 云橋網絡 平臺huo取課程)|時長:6小時50分鐘| 含課程文件

你會學到什么

使用Unity的新輸入系統(tǒng)實現觸摸控制

貨幣化(橫幅廣告、插播廣告和獎勵廣告)- Android和iOS

實施通知- Android和iOS

如何在移動設備上測試游戲——Android和iOS

兼容所有分辨率和移動設備

帶解鎖系統(tǒng)的水平選擇

電力Ups-健康,盾牌和射擊升級

實現Boss戰(zhàn)

得分、高分和保存系統(tǒng)

優(yōu)化-可編寫腳本的對象、分析器分析和對象池系統(tǒng)

在Google Play上發(fā)布- Android

要求

基本的C#知識(變量、函數等。)

熟悉Unity編輯器

Android或iPhone設備是首選,但不是必需的

關鍵詞:

責任編輯:Rex_15

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