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當前速遞!AI遠水難解中國電影產業(yè)近渴

“AI+電影”的商業(yè)化場景正在全球落地開花。

國內市場上,光線傳媒發(fā)布了一張AI繪制的《去你的島》宣傳海報;一覽科技推出了“AI編劇”一覽運營寶。海外市場上,Netflix公開了首個AIGC動畫短片《犬與少年》;美國編劇工會提議允許使用ChatGPT等人工智能軟件參與劇本創(chuàng)作;Runway發(fā)布了首個視頻工作流GEN-2,降低了視頻制作門檻。


(資料圖片僅供參考)

光線傳媒董事長、總經理王長田近期在內部信中表示,“接下來AI技術與內容創(chuàng)作的結合即將進入實質階段,并將為影視行業(yè)帶來重大變化?!?/p>

有券商認為,隨著AIGC與動畫、影視等行業(yè)不斷深入融合,視頻內容的生產效率將大幅提升,成本將降低。而AIGC模型訓練需要大量數(shù)據(jù),擁有大量影視版權數(shù)據(jù)的公司可以拓展新的商業(yè)模式。

受多方面積極因素提振,國內傳媒板塊大幅反彈,今年以來傳媒(申萬)漲幅近30%。筆者認為,技術革新給電影產業(yè)帶來新的曙光,但AIGC概念已明顯過熱,短期內企業(yè)基本面難以因AIGC而改善。換言之,AIGC技術的突破于電影行業(yè)而言實為“遠水解不了近渴”。

過去五年,中國電影經歷了一輪輪深度調整,頭部企業(yè)市值不斷縮水,老牌龍頭華誼兄弟一度傳出“賣畫求生”的傳聞。

中國電影產業(yè)走到破與立的關鍵當口。一方面,放映設備穩(wěn)步增長,根據(jù)燈塔專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,2022年國內影院和銀幕數(shù)量分別為12560家與76534塊,在全球范圍內遙遙領先。但票房收入持續(xù)下滑、頭部企業(yè)抱團取暖趨勢明顯。

另一方面,影視寒冬讓VC/PE熱情褪去,跟進資金嚴重不足。清科研究中心最新數(shù)據(jù)顯示,2018年至2022年,娛樂傳媒投資事件數(shù)量分別為517起、254起、170起、184起、145起。融資難的背后是退出難——普華永道《MoneyTree 中國TMT報告》顯示,2022年上半年,娛樂傳媒行業(yè)退出數(shù)量環(huán)比下降88%,退出方式全部為并購。

電影企業(yè)也進入艱難爬坡期。根據(jù)Wind數(shù)據(jù)申萬(2021)行業(yè)二級分類,在已披露2022年業(yè)績預告的18家影視院線公司中,只有5家業(yè)績預喜。其中,預計凈利潤上限最高的是ST美盛,也僅為1億元至1.5億元;而預計的最大虧損額為19.5億元。

筆者認為,中國電影企業(yè)過早布局AI意義不大。首先,當前AIGC產出效果并不穩(wěn)定,且法律上存在諸多爭議,比如知識產權問題、算法偏見問題、數(shù)據(jù)治理問題等??深A期的是,AIGC大規(guī)模商業(yè)化還有很長的路要走。電影產業(yè)試水新技術帶來的降本空間,對當下無疑是杯水車薪。

其次,AIGC的研發(fā)成本較高,中國電影企業(yè)家底薄弱,不具備參與的實力。在這條產業(yè)鏈中,內容企業(yè)可以起到兩方面作用:一是作為乙方出售數(shù)據(jù)資源,將庫存的大量IP(劇本、小說、影視作品)投喂給大模型進行訓練;二是作為甲方購買特定場景的功能,將其他企業(yè)研發(fā)的技術運用到產業(yè)實踐中,比如AI制圖。

最后,作為創(chuàng)意型產業(yè),電影的內核是人的想象力和創(chuàng)造力,AI技術成熟后或可解決部分程序化流程,比如分鏡內容創(chuàng)作、動畫生成、后期修改、宣發(fā)海報等,但電影創(chuàng)作的靈魂無法程序化。

中國電影企業(yè)在仰望AI星空的同時,更應該腳踏實地,努力打磨內容以獲得市場突破。優(yōu)質的電影靠技術風格取勝、靠原創(chuàng)故事取勝,更靠觸及心靈的文化內核取勝。

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責任編輯:Rex_29

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