我不僅僅是
(資料圖片僅供參考)
“一個為密室出題的人”。
看完兩個木偶的表演,張聞漪有點(diǎn)崩潰。
按她原本的設(shè)計,一個木偶應(yīng)該向另一個木偶快速揮三刀:
第一刀揮下去,“啪”,燈光要打在墻壁的血印上;第二刀揮下去,燈光迅速變化,旁邊的木椅“哐”一聲突然倒地;第三刀揮下去,另一個木偶的頭掉下來……
這樣的畫面,再配上音效,密室里的氛圍就出來了。
然而,實物呈現(xiàn)出來的并不是張聞漪理想中的效果。
本應(yīng)快速揮刀的木偶,只能慢悠悠地?fù)]動手臂;另一個木偶的頭,猝不及防地被彈簧彈出來,不僅畫風(fēng)詭異,還有安全風(fēng)險。
和機(jī)關(guān)師幾經(jīng)溝通,沒找到更好的解決辦法,張聞漪最終只能換方案,改用提線木偶。
這就是密室設(shè)計師工作的日常。
“在創(chuàng)意階段特別有趣,但每次到現(xiàn)場落地,我就覺得快要被煩死了!”張聞漪有著北京姑娘的直率爽朗,笑著對《環(huán)球人物》記者說,“不過等到密室被搭建出來,我又覺得這份工作還是很有趣的?!?/p>
近年來,密室逃脫作為一種實景游戲,正受到越來越多人的喜愛。玩家在密室中可以找到哪些線索、需要破解怎樣的機(jī)關(guān)、最終推理拼湊出什么樣的故事,背后就取決于密室設(shè)計師。
他們被外界稱為“造夢師”。
張聞漪喜歡這個稱呼,同時也給自己貼上了另一個標(biāo)簽——“3D打印機(jī)”,把腦海中像夢一樣的場景“打印”到現(xiàn)實世界里,讓玩家沉浸其中。
·密室逃脫近年來受到許多年輕人喜歡。
為40個字和同事“吵”兩天
兩年前,剛成為密室設(shè)計師時,張聞漪以為自己只需要大開腦洞,為密室設(shè)置好玩的謎題就行。但后來她發(fā)現(xiàn),一個密室的誕生要遠(yuǎn)比想象中復(fù)雜得多。
首先,她要和劇情設(shè)計師、NPC(非玩家角色)表演設(shè)計師一遍遍開會,定主題、碰創(chuàng)意。
·張聞漪(右)和同事開會。
有了切實可行的方案后,她要到施工現(xiàn)場,配合工程部門完成場景搭建、道具制作、機(jī)關(guān)設(shè)計、燈光布置等。
再之后,她要根據(jù)運(yùn)營人員的建議,做進(jìn)一步的優(yōu)化調(diào)整。一切準(zhǔn)備就緒,密室還要接受一定時間的內(nèi)測才能正式上線。
在這個漫長的過程中,“碰撞”是免不了的。
張聞漪和劇情設(shè)計師于一是工作上的好搭檔,卻也曾因40個字“吵”了兩天。起因是她設(shè)置了一道謎題,于一用了60多個字來向玩家說明玩法。
“我們要保證玩家進(jìn)入密室后看最少的文字,比如20個字,標(biāo)紅其中最重要的4個字,玩家一看就能理解自己需要干什么,而不是讓玩家在昏暗的環(huán)境里去看一篇作文?!睆埪勪籼嵋庖姷臅r候很犀利。
但于一同樣有自己的堅持?!拔冶仨氉屵@道題融入劇情里,不能和劇情不沾邊,所以只用20個字是根本不可能的,一定會超字?jǐn)?shù)。”
兩人“吵”到了組長面前。組長說,要么換題,要么換劇情。于一堅決不同意改劇情,“劇情不能動,這里動了那里也要改,時間太緊了”。
僵持不下時,最終雙方只能各退一步——張聞漪將一道題拆分成兩步進(jìn)行;于一刪減了20多個字,滿足玩家每一步只看20個字的需求。
·在施工現(xiàn)場盯密室落地期間,張聞漪在處理工作。
設(shè)計密室的人,身上似乎都有一股執(zhí)拗勁兒。
張聞漪印象很深的是一位做表演設(shè)計的同事,當(dāng)時他想在密室里增加一項表演。為了向老板證明這項表演并不危險,具有可行性,他來到一樓辦公室外,脫下鞋,扒住墻上的磚縫就往上爬,一直爬到三四米高的地方。
圍觀的同事驚出一身冷汗,他卻記掛著跟老板說,“順著磚縫我都能爬上來,在密室里裝幾根管子,我們的演員也能爬”。老板被他說服了。
對密室設(shè)計師來說,最可怕的從來不是和同事之間的“極限拉扯”,而是發(fā)現(xiàn)玩家不喜歡自己的設(shè)計。
張聞漪入行之后才知道,原來同樣的一個密室,在北京可能廣受好評,到了上海卻沒人買賬。
“北京玩家更喜歡做題,如果結(jié)局是讓他們和NPC在倒計時聲中破解密碼箱的密碼,他們就挺興奮。
上海玩家更喜歡氛圍感,讓他們做題,他們可能就會吐槽說‘這什么玩意兒啊,為什么不讓NPC多和我互動’。
重慶玩家則更喜歡有點(diǎn)恐怖元素的,結(jié)局的時候最好讓NPC來個炫酷的表演,過程中還要再嚇唬他們幾下。”
張聞漪漸漸明白,要想把自己有趣的設(shè)計傳遞給更多人,那么對自己的定位就絕不能僅僅是“一個為密室出題的人”,而要考慮整個密室玩法的創(chuàng)新。
“父母曾強(qiáng)烈反對我入這行”
張聞漪和密室的緣分,是從網(wǎng)上的一款密室逃脫小游戲開始的。高考后,她才第一次以玩家身份來到線下密室,從此一發(fā)不可收拾。
2017年,她作為密室“發(fā)燒友”,參與了一個沉浸式密室的內(nèi)測。密室里的NPC賣力表演,和玩家追逐、對話,讓她第一次感受到很強(qiáng)的參與感。
那個密室里的桌子上擺著很多小玩偶,其中一個是倒著的。按以往常玩的機(jī)械密室的邏輯,她下意識覺得,把這個小玩偶扶起來就會觸發(fā)一些機(jī)關(guān),結(jié)果并沒有。
后來工作人員解釋說,這個倒下的小玩偶其實只是一種意象,暗喻玩家中有一個人是叛徒。這讓玩過不少密室的張聞漪覺得十分新奇,干脆利用暑假去這家密室的前臺實習(xí)了一段時間。
“我就是覺得有趣才去實習(xí),也沒想過以后會從事密室這方面的工作,畢竟我學(xué)的專業(yè)是生態(tài)學(xué),跟密室不搭邊?!睆埪勪粽f,生態(tài)學(xué)專業(yè)是她“拼死命”才轉(zhuǎn)過去的。
大一時,張聞漪學(xué)的是軟件工程??蓪W(xué)了幾個月,她實在提不起興趣,觀察一圈后發(fā)現(xiàn)生態(tài)學(xué)專業(yè)的同學(xué)可以天天去山里,在野外和動植物打交道,特別有意思。
她努力換了專業(yè),結(jié)果發(fā)現(xiàn)去野外也挺苦的。一次,她爬坡時不小心摔了一跤,有人立馬說“女孩來野外就是個累贅”。聽了這話,她特別不爽,想反駁,結(jié)果剛爬起來又摔了一跤,那一刻覺得特別沮喪。
可她不甘心就這么服輸,心里憋了一口氣。研究植物時,她要做出更好看的標(biāo)本;研究動物時,別人嫌棄動物糞便臟,她不嫌,甚至直接上手扒拉。
·大學(xué)期間,張聞漪經(jīng)常要接觸蛇、青蛙等動物。
臨近大學(xué)畢業(yè)時,張聞漪的人生規(guī)劃依然和密室無關(guān),而是去國外讀研,選的依舊是和生態(tài)相關(guān)的專業(yè)。沒想到新冠疫情暴發(fā),她不得不留在國內(nèi)上網(wǎng)課。
課并不多,她有了不少空閑時間,于是向一家密室投了簡歷求兼職,想趁機(jī)更深入地了解一下那些創(chuàng)造密室的人都在干什么。
邊干邊學(xué)近半年,張聞漪做了一個大膽的決定:放棄學(xué)業(yè),全職投入密室行業(yè)。
“上網(wǎng)課沒法去野外,就這樣拿個學(xué)位有啥意思?密室設(shè)計師的工作挺有趣,而且也是個比較有盼頭的行業(yè)?!?/p>
張聞漪把自己的想法跟父母講完,立即引來他們的強(qiáng)烈反對?!拔野肿谀莾嚎駠@氣,我媽一個勁兒說不行。”
這并不出乎張聞漪的預(yù)料。父母都是博士,一直以來,他們的理念就是“萬般皆下品,唯有讀書高”。他們擔(dān)心女兒是一時頭腦發(fā)熱,喜歡這種和同齡人一起玩的熱鬧氣氛才做出這個決定。
·張聞漪和同事們聚會。
張聞漪沒能說服父母,頂著反對聲成了密室設(shè)計師。
但隨著各種項目落地,獲得了不少好評,父母慢慢地開始接受并支持她走自己選擇的路。這讓張聞漪很高興,“他們現(xiàn)在終于知道我不是在瞎玩,這個職業(yè)是有發(fā)展前景的”。
靈感多來自生活中的觀察
有一些密室是張聞漪不喜歡的。
她曾和朋友去玩一家密室,結(jié)果進(jìn)去竟然發(fā)現(xiàn)劇情是完全照搬某款電子游戲的,她的第一反應(yīng)是“這什么破玩意兒,我想出去了”。
她后來問那個密室的工作人員,這個密室是不是和某款游戲差不多,對方滿口承認(rèn)。“他們甚至根本沒有意識到這是一種抄襲?!睆埪勪粲X得無奈。
還有一種是“黑追”密室,即場景黑、有人追,玩家在里面不用動腦子,純粹感受恐怖、刺激的氣氛。
在張聞漪看來,這種密室成本很低,老板能賺快錢,也確實有一部分受眾就吃這套。她能理解這種密室的存在,但并不喜歡。
不論作為普通玩家,還是作為密室設(shè)計師,張聞漪喜歡的都是那種玩法設(shè)置得很巧妙的密室。
“比如密室里的題目,不是越難越好,難題誰都會出,關(guān)鍵是得讓玩家覺得有意思。玩家解開了這道題,如果能笑著轉(zhuǎn)頭跟旁邊的人炫耀,‘你看我把這個解出來了’,那我作為設(shè)計師會非常有成就感?!?/p>
·張聞漪參與設(shè)計的密室。
而要達(dá)到這種效果,對設(shè)計師來說,無疑是一個痛苦的挑戰(zhàn)。首先要面對的問題就是:設(shè)計靈感從何而來?
張聞漪的辦公室里有很多玩具,各種各樣的棋、魔方、九連環(huán)……有趣的東西,都可能經(jīng)過改造被用到她的設(shè)計里。
“比如那種玩具鯊魚,按它的牙齒,按錯會咬人,大家都玩過。如果我們在密室里做一個類似的鯊魚,玩家看到就會覺得是不是要按一下它的牙來找線索,但其實不是,我們的線索可能藏在鯊魚的牙縫里,需要玩家去找一根牙線從它的牙縫中剔出來?!?/p>
更多靈感來自生活中的觀察。
出去聚餐,她看到面前的盤子里只剩幾?;ㄉ?,會思考能不能把花生米當(dāng)棋子、盤子當(dāng)棋盤來下棋。
公司外墻做了工業(yè)風(fēng)造型,用水管做裝飾,她留意后會記在心里,在一個項目中將這個點(diǎn)子拿出來,用水管做了一個立體拼圖,玩家旋轉(zhuǎn)水管可以拼出“BEER(啤酒)”這個詞。
·公司外墻上的水管裝飾。
·張聞漪用水管做立體拼圖機(jī)關(guān)。
還有些靈感則源于家里那兩大書柜推理小說?!斑@個愛好其實是受我媽影響。她愛看推理小說,日本的、歐美的,都看,我也從小跟著看,這對我如今的工作多少有些啟發(fā)?!?/p>
張聞漪曾邀請父母玩過密室,結(jié)果玩完他們腰酸背痛。這讓她有了新的思考,目前沉浸式密室廣受年輕人歡迎,但很少有適合老人小孩玩的,這個玩法能否推廣到更開放的空間?
其實不是沒有成功的先例。
張聞漪曾負(fù)責(zé)在北京的一個商場做沉浸式活動,同樣要進(jìn)行劇情、玩法、表演的設(shè)計,唯一不同的就是場地從密室變成了商場。
那次,很多十二三歲的孩子在商場里玩得特別開心,像她當(dāng)年第一次接觸沉浸式密室一樣,被這種新奇玩法震撼。
近幾年,隨著文旅局長一個接一個破圈,張聞漪覺得,沉浸式密室的這套玩法或許也可以和文旅結(jié)合,比如場景設(shè)在一個小鎮(zhèn),把當(dāng)?shù)氐奈幕谌雱∏椋O(shè)計好活動路線,安排好NPC,那么游客玩一趟就能更完整地體驗這個地方的美好。
“我現(xiàn)在的想法就是把‘沉浸式’這種玩法盡量再往外傳播一下,未來最好能做到老少皆宜?!睆埪勪粽f。
總監(jiān)制:呂 鴻
監(jiān) 制:張建魁
主 編:許陳靜
編 審:蘇 睿
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