傳奇CEO艾格回歸后的首個完整財季,迪士尼“提高利潤”的承諾似乎有了眉目,尤其是長期拖后腿的流媒體業(yè)務(wù),虧損進(jìn)一步收窄。但意外的是,流媒體的訂閱用戶數(shù)崩了,再度被奈飛反超,因?yàn)榇饲暗臐q價勸退了不少用戶。雖然迪士尼也進(jìn)行了一系列降本增效的行動,但事實(shí)證明,增加收入與用戶增長,往往不能兩全。
退訂潮
當(dāng)?shù)貢r間5月10日盤后,迪士尼公布截至2023年4月1日的第二財季業(yè)績。數(shù)據(jù)顯示,該公司實(shí)現(xiàn)營收218.15億美元,同比增長13%;Non-GAAP(非美國通用會計準(zhǔn)則)口徑下,經(jīng)營利潤為32.85億美元,同比下滑11%;歸母凈利潤為12.71億美元,同比增長170.43%。
(資料圖)
其中,流媒體業(yè)務(wù)虧損小于預(yù)期。包括Disney+在內(nèi)的直接面向消費(fèi)者的部門虧損6.59億美元,遠(yuǎn)低于分析師預(yù)期的8.503億美元,還不到兩個季度前虧損額的一半。
這歸功于迪士尼此前的漲價。迪士尼去年12月在Disney+引入了一個支持廣告的套餐,并將無廣告版的訂閱費(fèi)上調(diào)38%至每月11美元。在增加收入的同時,此舉似乎也讓公司付出了客戶流失的代價。迪士尼旗下?lián)碛蠨isney+、ESPN+和Hulu三家主要流媒體,自上個財季起,Disney+訂閱用戶持續(xù)下滑。
其中,Disney+訂閱用戶數(shù)1.578億,環(huán)比下降2%,不及市場預(yù)期的1.631億;ESPN+訂閱用戶數(shù)同比增長2%至2530萬,遜于市場預(yù)期的2550萬;Hulu訂閱用戶數(shù)4820萬,低于市場預(yù)期的4860萬,和上季度末基本持平。截至該季度,迪士尼流媒體用戶總數(shù)為2.313億。
面對這張喜憂參半的成績單,資本市場反應(yīng)很真實(shí)。業(yè)績公布后,迪士尼股價在盤后交易中一度下跌3.8%至97.28美元。不過,盡管訂戶數(shù)量有所減少,但首席執(zhí)行官鮑勃·艾格對公司本季度的業(yè)績表示滿意,他將流媒體業(yè)務(wù)財務(wù)業(yè)績的改善歸功于公司為迪士尼的持續(xù)增長和成功所做的戰(zhàn)略調(diào)整。
值得一提的是,據(jù)奈飛披露的最新財報顯示,奈飛一季度流媒體付費(fèi)用戶總數(shù)達(dá)到2.325億。這也意味著,時隔三個季度后,奈飛流媒體用戶數(shù)再次超越了迪士尼。此前在2022年第二季度,迪士尼用戶數(shù)達(dá)到2.21億,實(shí)現(xiàn)了對奈飛的反超。
大裁員
流媒體內(nèi)容的高制作成本、低廣告收入是虧損的主要原因。數(shù)據(jù)顯示,2018年到2022年,迪士尼內(nèi)容總投入高達(dá)1144億美元,占據(jù)這期間公司總營收的三分之一。而自2019年Disney+推出以來,迪士尼流媒體業(yè)務(wù)已虧損超90億美元。
此外,用戶增長的天花板,是每個流媒體巨頭背后的隱憂,畢竟用戶終歸是有限的。迪士尼方面表示,今年將提高無廣告Disney+的訂閱費(fèi),同時將Hulu的內(nèi)容添加到Disney+流媒體服務(wù)中,并將一些節(jié)目從流媒體中完全移除。
艾格提到,合并后Disney+和Hulu將繼續(xù)作為獨(dú)立的服務(wù)提供。他還解釋稱,將這兩項服務(wù)放在同一個應(yīng)用中,是為了給公司帶來更多的廣告收入。去年11月下旬,迪士尼董事會解雇了首席執(zhí)行官查佩克,并復(fù)職了從2005年底到2020年初執(zhí)掌該公司的艾格。艾格稱,公司計劃削減成本55億美元,并使其流媒體業(yè)務(wù)在2024年盈利。
為此,迪士尼不得不采取一系列降本的措施,其中包括裁員。今年2月份,迪士尼公司宣布,作為其成本削減和戰(zhàn)略重組計劃的一部分,該公司將在全球裁員7000人,約占其員工總數(shù)的3%。
此前,Hulu正在縮減其北京研發(fā)中心的規(guī)模,被裁員工對北京商報記者表示,Hulu北京研發(fā)中心總?cè)藬?shù)有350人,這次裁員300多人,占比達(dá)90%。此輪裁員后,整個Hulu北京團(tuán)隊僅剩零星負(fù)責(zé)廣告、視頻工作的員工,以及小部分有機(jī)會調(diào)職去美國總部的員工。
據(jù)了解,北京是Hulu僅次于總部的全球第二大研發(fā)中心,也是Hulu在全球最早建立的辦公點(diǎn)之一,團(tuán)隊主要為迪士尼流媒體服務(wù)開發(fā)個性化、搜索和客戶識別等功能的技術(shù)研發(fā)員工。
繼續(xù)漲
未來迪士尼在流媒體的發(fā)展策略,或許正從用戶規(guī)模擴(kuò)張向注重盈利轉(zhuǎn)變。艾格在電話會議上表示,該公司已經(jīng)實(shí)施的價格調(diào)整證明是成功的,并計劃在今年晚些時候繼續(xù)提高無廣告流媒體服務(wù)的訂閱費(fèi)。此外,該公司計劃從其流媒體平臺中刪除更多內(nèi)容,預(yù)計這將導(dǎo)致15億-18億美元的減值費(fèi)用。
另一方面,迪士尼已經(jīng)感受到好萊塢編劇罷工的連鎖反應(yīng),包括原定于下個月在亞特蘭大開拍的漫威影業(yè)《刀鋒戰(zhàn)士》以及Disney+星球大戰(zhàn)系列劇《安道爾》的制作停擺。
互聯(lián)網(wǎng)分析師張書樂表示,迪士尼的流媒體業(yè)務(wù)本身盈利不容易,關(guān)鍵是后期的授權(quán)衍生變現(xiàn)?!暗鲜磕嶙隽髅襟w的核心任務(wù)本就應(yīng)該是擴(kuò)大IP影響力。成熟的動畫公司,內(nèi)容本身和衍生的營收占比差不多為三七分?!?/p>
確實(shí),從IP價值來看,全球最賺錢的10個IP中,迪士尼手里攥著5個。米老鼠和他的朋友們、星球大戰(zhàn)、迪士尼公主、漫威電影宇宙總收入達(dá)到了3110億美元。根據(jù)尼爾森的數(shù)據(jù),2021年用戶在流媒體上花費(fèi)時間最多的前十部電影中,Disney+占到8部,榜單前三位是《夏日友晴天》《海洋奇緣》和《尋龍傳說》。
張書樂認(rèn)為,“突破盈利場景”是流媒體行業(yè)平衡增長和盈利的共性問題。“迪士尼比奈飛更有緊迫感,盡管擁有更加龐大的IP庫存,然而這也成為了它的負(fù)擔(dān)。目前而言,迪士尼旗下IP要回到Z世代(通常指1995年至2009年出生的一代人)去找存在感,難度很高。加注流媒體,將有可能解決迪士尼的老齡化問題。”
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責(zé)任編輯:Rex_12